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ラウンド終わった後の

680.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 21:42:22.74 ID:XW0AJyh80.net

ラウンド終わった後の

チームを続行する

これ使ったことあるやついる?
いい感じに勝って
なかなか仲間が抜けないから
このままいくのかと思いきや
誰も残らないという、、、

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細かいことだがレティクルはスコープとかサイトの狙点のことだから腰だめの表示はクロスヘアと言ってほしい

643.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 20:11:06.00 ID:4B7+mbwU0.net

細かいことだがレティクルはスコープとかサイトの狙点のことだから腰だめの表示はクロスヘアと言ってほしい
今はいいけど今後別の話題でこんがらがるかもしれない

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遊撃なんてフルパで組織的に攻撃が動けば、圧倒的に攻撃側のが有利でしょ

616.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 19:02:32.12 ID:9aYzD1MQp.net

遊撃なんてフルパで組織的に攻撃が動けば、圧倒的に攻撃側のが有利でしょ
二人遊撃に出ているケースなら、近辺に5人で動けば単純にその地域戦は5on2なのだから
それに攻撃のが武器強いし、盾職もからませられる
一人はドローン係にしてもよいし
遊撃が楽々決まるのは野良同士のマッチかな

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久々にやったらブリッツくんが盾構えたまま走れるようになってたんだけど、それ以外にも腰だめでやたらとまぐれHSが決まる。

570.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 16:29:28.20 ID:O98j+Loa0.net

久々にやったらブリッツくんが盾構えたまま走れるようになってたんだけど、それ以外にも腰だめでやたらとまぐれHSが決まる。
昨日だけで4回くらい
もしかしてレーザーつき腰だめ撃ちの集弾性上がってる?

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R6sでFPSはじめた初心者なんだけどいくつか初歩的な質問したい。

502.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 14:36:51.03 ID:Dy5xViY70.net

R6sでFPSはじめた初心者なんだけどいくつか初歩的な質問したい。

・有刺って壁際とか入り口の敷居の真上に置くとたわむ?けど、
たわんだ分移動速度の低下能力増したりする?

・アタッチメントのフラハイとコンペってどう違うの?

・反動のグラフってどう見るん?
なんとなく範囲が小さいほど良いみたいに思ってるけど、
色の意味とかよくわからん。

・銃の選び方だけど、ダメージと連射速度はどっちを優先したほうが良いの?

・足三が強いのってなんで?
防御力高いほうが良さそうなんだけど・・・

いくつかだけでも教えてくれると嬉しい

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みんなけっこう敵仲間のランクとか確認してんの?

460.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 11:33:41.65 ID:8O8JSUUu0.net

みんなけっこう敵仲間のランクとか確認してんの?
レベル2ケタの時にランク行って蹂躙されて
キルレ勝率0.6しかないから
雑魚って思われてんのかな
シーズン毎にランクリセットされるならこれもリセットしてほしいわ
統計なんてスタッツサイトで見ればいいんだし

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プラチナ様がカジュアルでクリアランス20のガチ新兵に開幕除外入れた後でスタート直後TKしてディフューザー強奪してたわ

457.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/30(木) 11:24:37.34 ID:O98j+Loa0.net

プラチナ様がカジュアルでクリアランス20のガチ新兵に開幕除外入れた後でスタート直後TKしてディフューザー強奪してたわ
制裁にそいつTKして俺も抜けたけど、ため息しか出ないわ

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